发明名称 游戏装置,游戏控制方法及程式
摘要 本发明提供一种游戏装置、游戏控制方法及程式,俾于游戏开始前,正确调整摄影机构与游戏者之位置关系。本发明用摄影装置42拍摄游戏者P,由其影像辨识游戏者P的头部位置,再根据辨识结果来进行游戏。此时,在标题画面显示游戏者影像的同时,游戏者影像中会辨别显示出应该被拍摄到的游戏者P之头部位置。如此一来,游戏开始前,游戏者P就能够正确调整自己与摄影装置42之位置关系。
申请公布号 TW575449 申请公布日期 2004.02.11
申请号 TW091112180 申请日期 2002.06.06
申请人 科乐美股份有限公司;科乐美电脑娱乐东京股份有限公司 发明人 仓石英俊
分类号 A63F13/10 主分类号 A63F13/10
代理机构 代理人 洪武雄 台北市中正区博爱路八十号六楼;陈昭诚 台北市中正区博爱路八十号六楼
主权项 1.一种游戏装置,其特征包含:取得游戏者影像之摄影机构;根据前述摄影机构所取得之游戏者影像,辨识游戏者规定部位之所在位置的位置辨识机构;根据前述位置辨识机构所辨识到的游戏者规定部位之所在位置,提供游戏给游戏者的游戏提供机构;以及于前述游戏开始提供前,导引对于前述摄影方法的游戏者规定部位之基准位置的导引机构。2.如申请专利范围第1项之游戏装置,其中,前述导引机构包含于前述游戏开始提供前,显示以前述摄影方法所取得之游戏者影像的游戏者影像显示机构。3.如申请专利范围第2项之游戏装置,其中,前述导引机构也包含根据前述游戏者影像显示机构所显示的游戏者影像中,重叠显示指示游戏者规定部位基准位置之图像的基准位置显示机构。4.如申请专利范围第1项或第2项之游戏装置,其中,前述导引机构也包含将指示根据前述位置辨识机构所辨识的游戏者规定部位之所在位置的图像,重叠显示于依据前述游戏者影像显示机构所显示之游戏者影像中的辨识结果显示机构。5.如申请专利范围第1项之游戏装置,其中,前述导引机构也包含,判断依据前述位置辨识机构所辨识之游戏者规定部位之所在位置位在对于前述摄影机构的游戏者规定部位之基准位置时,将其要旨告知游戏者的告知机构。6.一种游戏控制方法,其特征包括:根据摄影方法,取得游戏者影像之步骤;根据辨识结果,提供游戏给游戏者之步骤;以及于前述游戏提供开始前,导引对于前述摄影机构的游戏者规定部位之基准位置的步骤。7.一种程式,系用于使电脑执行下列步骤者:依据摄影机构取得游戏者影像之步骤;辨识依据前述摄影机构取得游戏者影像之步骤;根据辨识结果,提供游戏者游戏之步骤;以及于前述游戏开始提供前,对于摄影机构的游戏者之规定部位之基准位置予以导引之步骤。8.一种游戏装置,其特征包括:取得影像之摄影机构;根据以前述摄影机构所取得之影像,辨识目的物目前位置之位置辨识机构;根据以前述辨识机构所辨识之目的物之目前位置,提供游戏给游戏者的游戏提供机构;以及于前述游戏开始提供前,导引对于前述摄影机构的目的物之基准位置的导引机构。9.一种游戏控制方法,其特征包含:根据摄影方法,取得影像之步骤;根据以前述摄影机构所取得之影像,辨识目的物目前位置之步骤;根据辨识结果,提供游戏给游戏者之步骤;以及于前述游戏提供前,导引对于前述摄影机构的目的物基准位置之步骤。10.一种程式,系用于使电脑执行下列步骤者:依据摄影机构,取得影像之步骤;根据以前述摄影机构所取得之影像,辨识目的物目前位置之步骤;根据辨识结果,提供游戏给游戏者之步骤;以及于前述游戏提供前,导引对于前述摄影机构的目的物基准位置之步骤。图式简单说明:第1图表示使用相关于本发明之实施型态的游戏装置,游戏者享受手枪射击游戏情形的图示。第2图为表示标题画面(起始画面)的例图。第3图(a)至(d)为说明游戏者上下移动时,所显示的游戏画面的例图。第4图(a)至(d)为说明游戏者左右移动时,所显示的游戏画面的例图。第5图为表示游戏装置的硬体构造图。第6图为说明标题画面显示处理的流程图。第7图为表示标题画面所包含的游戏者站立位置导引图像的图例。第8图为表示标题画面所包含的游戏者站立位置导引图像变形的图例。第9图为表示标题画面所包含的游戏者站立位置导引图像变形的图例。第10图为游戏者影像处理的说明图。第11图为对于辨识位置的过滤处理之说明图。第12图(a)至(d)为一系列游戏者影像的图示。第13图为平均化游戏者影像及最新游戏者影像之差分影像的图示。第14图为自第13图显示之影像中,抽出前一次辨识位置周边的结果之图示。第15图为游戏者的动作少时,平均化游戏者影像及最新游戏者影像之差分影像的图示。第16图为自第15图显示之影像中,抽出前一次辨识位置周边的结果之图示。第17图为最新游戏者影像及之前的游戏者影像之差分影像的图示。第18图为自第17图显示之影像中,抽出前一次辨识位置周边的结果之图示。第19图为前一次辨识位置远离最新游戏者影像及之前的游戏者影像时,最新游戏者及之前的差分影像之图示。第20图为从第19图所示之影像,抽出从前一次辨识位置向游戏者靠近的位置的结果之图示。第21图(a)及(b)为辨识位置缓冲区之记忆内容之图示。
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