摘要 |
비디오 처리 시스템(31)은 모두가 외부 메모리(33)에 대한 액세스를 갖는, 비디오 처리 유닛(VPU)(32)과 한 개 이상의 디스플레이 처리 유닛 34, 35를 포함한다. 표시될 프레임들을 나타내는 비디오 데이터가 생성된다. VPU(32)는 프레임들을 나타내는 픽셀 데이터를 생성하고, 그것을 메모리(33)에 저장한다. 그 후에, 디스플레이 처리 유닛 34, 35는 픽셀 데이터를 판독해서 프레임들을 표시한다. VPU(32)는 참조 프레임의 전해상도 LO 및 또한 전해상도보다 낮은 적어도 한 개의 해상도 L1, L2로 비디오 프레임들의 시퀀스에 대한 참조 프레임들을 나타내는 픽셀 데이터를 메모리(33)에 생성해서 저장하도록 구성된다. |