摘要 |
【課題】バットスイングの打撃操作をミートカーソルの移動操作と独立して行うとともに、バットスイングの打撃操作とミートカーソルの移動操作との間の干渉を防止する。【解決手段】投球動作の完了とともにボールが表示されS103、ユーザはボールの移動経路を観察しミートカーソルをスワイプ操作により移動するS104。ボールが打撃位置から所定の範囲内に入ったか否かの判定を行いS105、是の場合は原則としてミートカーソルの移動操作は禁止されるが、打撃操作と干渉しない下方向への移動操作は許容されるS106。次にフリック操作を行って打撃操作を開始するS107。フリック操作の方向、スピードが取得されS108、これらの情報も考慮してボール飛翔のための初期条件の取得・飛翔経路の算出がなされるS109。【選択図】図5 |