发明名称 ゲームシステム、制御方法、及びプログラム
摘要 【課題】バットスイングの打撃操作をミートカーソルの移動操作と独立して行うとともに、バットスイングの打撃操作とミートカーソルの移動操作との間の干渉を防止する。【解決手段】投球動作の完了とともにボールが表示されS103、ユーザはボールの移動経路を観察しミートカーソルをスワイプ操作により移動するS104。ボールが打撃位置から所定の範囲内に入ったか否かの判定を行いS105、是の場合は原則としてミートカーソルの移動操作は禁止されるが、打撃操作と干渉しない下方向への移動操作は許容されるS106。次にフリック操作を行って打撃操作を開始するS107。フリック操作の方向、スピードが取得されS108、これらの情報も考慮してボール飛翔のための初期条件の取得・飛翔経路の算出がなされるS109。【選択図】図5
申请公布号 JP6050882(B1) 申请公布日期 2016.12.21
申请号 JP20150229687 申请日期 2015.11.25
申请人 株式会社コロプラ 发明人 長 恭平
分类号 A63F13/42;A63F13/2145;A63F13/812 主分类号 A63F13/42
代理机构 代理人
主权项
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