发明名称 一种实现字幕油画特效的方法
摘要 本发明实施例公开了一种实现字幕油画特效的方法,通过对灰度值的筛选和改变,修正所有像素点的RGB值,达到油画特技效果,增加了图像、字幕字体艺术效果,丰富了电视艺术效果,同时节省运算和存储资源,制作效率高,节约了时间和资源。
申请公布号 CN102739971B 申请公布日期 2016.12.14
申请号 CN201110120531.0 申请日期 2011.05.10
申请人 新奥特(北京)视频技术有限公司 发明人 沈季;蔡欢;刘衡娜;陈丽爱
分类号 H04N5/262(2006.01)I;H04N5/278(2006.01)I 主分类号 H04N5/262(2006.01)I
代理机构 北京挺立专利事务所(普通合伙) 11265 代理人 叶树明
主权项 一种实现字幕油画特效的方法,其特征在于,包括以下步骤:选择模板半径参数和光滑度参数;根据模板半径参数设置搜索矩形框大小为(2M+1)*(2M+1),其中M的值与模板半径参数相同;根据光滑度参数将像素灰度区间0~255分成N等分个区间,其中N的值与光滑度参数相同;建立2个二维的存储区;将目标字幕中每一个像素点的RGB值按像素点顺序读入第一个二维存储区;根据灰度公式,计算每一个像素点的灰度值,按照像素点顺序读入第二个二维存储区;遍历所有像素点,修正该像素点的RGB值,具体步骤如下:在第二个二维存储区中,以该像素点为中心,判断所述搜索矩形框内每一个像素点落入哪个区间,所述落入哪个区间是指该像素点的灰度值属于哪个区间,同时一个像素点落入某个区间时,为该区间的个数统计值加1;选择个数统计值最大的区间,计算落入该区间的所有像素点的灰度平均值,作为该像素点的灰度值;根据逆灰度公式,计算该点的RGB值,并用该RGB值替换第一个二维存储区中该像素点的原始RGB值;以第一个二维存储区中记录的各点RGB值,重新渲染目标字幕。
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