摘要 |
【課題】出力処理全体に要する時間を短縮することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技制御部は、遊技制御に関する主制御処理を実行し、この主制御処理を実行して得られた遊技に関する情報を含むコマンドを生成し、RAMに設定されたコマンド格納領域に格納する。生成される各コマンドは、RAMに設定された複数のコマンド格納領域のいずれかに割り当てられる。かかるコマンド格納領域は、コマンド毎に対応付けられている。遊技制御部の出力制御部は、予め定められた順序で各コマンド格納領域に着目していき、着目したコマンド格納領域にコマンドが格納されている場合に、そのコマンドを呼び出して演出制御部へ出力する。かかる演出制御部は、遊技制御部から受け付けた大当たり判定の結果が当たりの場合、右打ち報知を大当たり図柄の表示と共に実行可能である。【選択図】図19−2 |