发明名称 |
获得用于控制游戏程序的运行的输入 |
摘要 |
公开了获得用于控制游戏的运行的输入的方法。在本发明的实施例中,可在姿势识别的分析之前,混合来自惯性、图像捕捉和声源的控制器路径信息。 |
申请公布号 |
CN101484221B |
申请公布日期 |
2017.05.03 |
申请号 |
CN200780025400.6 |
申请日期 |
2007.04.14 |
申请人 |
美国索尼电脑娱乐公司 |
发明人 |
X·毛;R·L·马克斯;G·M·扎列夫斯基 |
分类号 |
A63F13/21(2014.01)I;A63F13/215(2014.01)I;A63F13/211(2014.01)I;A63F13/213(2014.01)I;A63F13/40(2014.01)I;A63F13/424(2014.01)I;A63F13/428(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/21(2014.01)I |
代理机构 |
中国专利代理(香港)有限公司 72001 |
代理人 |
柯广华;李家麟 |
主权项 |
一种用于获得由处理器控制游戏程序的运行的信息、以便使交互式游戏能够由用户玩的跟踪装置,包括:游戏控制器,所述游戏控制器包括主体以及与所述主体组装在一起的至少一个输入装置,所述输入装置可由用户操纵,以便记录来自用户的输入;惯性传感器,可操作以产生用于量化所述主体通过空间的移动的信息,其中,所述惯性传感器可操作以产生用于量化所述主体沿第一轴的移动的第一分量的信息。 |
地址 |
美国加利福尼亚州 |