发明名称 纸牌盒装置与桌游系统
摘要 提供一种能够防止欺骗的桌游系统。一种纸牌盒装置(4)包括纸牌引导单元(7),其将从纸牌容置单元(5)一张一张抽出的纸牌(1)引导到游戏桌(6)上;代码读取单元(8),当从纸牌容置单元(5)抽出纸牌(1)时,从纸牌(1)读取指示纸牌(1)的数字(号码、点数)的代码(3)以及控制单元(12),基于代码读取单元(8)连续读取的纸牌(1)的号码确定纸牌游戏的赢家/输家。控制单元(12)还包括存储器(13),其存储纸牌读取单元(8)读取的预定数量的纸牌(1)的信息,并具有检查混洗游戏纸牌套装(1s)的排列顺序的不规则的功能。如果检测到纸牌容置单元(5)中容置的混洗游戏纸牌套装(1s)的排列顺序不规则,通过外部输出工具(100)通知娱乐场的管理部门或交易场纸牌的排列顺序不规则,不规则还由排列顺序不规则灯(101)和液晶显示单元(102)指示。
申请公布号 CN103657086B 申请公布日期 2017.04.26
申请号 CN201310225940.6 申请日期 2013.06.04
申请人 天使游戏纸牌股份有限公司 发明人 重田泰
分类号 A63F9/24(2006.01)I 主分类号 A63F9/24(2006.01)I
代理机构 北京市金杜律师事务所 11256 代理人 苏娟;朱利晓
主权项 一种纸牌盒装置,其用于存储游戏桌上的混洗游戏纸牌并将所述纸牌盒装置中容置的纸牌一张一张手动派发到游戏桌上,所述纸牌盒装置包括:纸牌容置单元,用于容置所述混洗游戏纸牌;开口,用于从所述纸牌容置单元中一张一张抽出所述纸牌;纸牌读取单元,其从纸牌读取从所述纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌中设置的信息;控制单元,存储纸牌游戏的规则,并基于由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,根据所述规则确定纸牌游戏的赢家/输家;以及输出单元,输出由所述控制单元确定的赢家/输家的结果,其中所述控制单元具有混洗检查功能,其针对预定数量的纸牌存储由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,基于所述纸牌读取单元读取的所述纸牌的信息来检测所述纸牌容置单元中容置的混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则并输出不规则警报,混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则为以下情况中的至少一种:(a)在预定数量的纸牌中,纸牌的点数比前一张纸牌大或小1的状态连续的情况;(b)在预定数量的纸牌中,相同点数的纸牌连续的情况;(c)在预定数量的纸牌中重复相同顺序的情况;(d)至少预定数量的纸牌中相同花色的纸牌连续的情况;(e)预定数量的纸牌的排列顺序匹配预先记录的排列顺序的情况;(f)抽出的纸牌具有与在其之前52张纸牌的纸牌的相同花色和点数的状态连续多张纸牌的情况;以及(g)与预先被记录为不规则情况的情况对应的情况。
地址 日本大阪府