发明名称 一种游戏界面跳转方法及装置、移动终端和电脑终端
摘要 本发明涉及一种游戏界面的跳转方法,包括在集成界面上设置至少一个UI控件,每个UI控件对应一个子界面,UI控件的图标为与其对应的子界面的选定区域的画面;在集成界面上设置至少一个初始裁切区域,每个初始裁切区域对应一个UI控件,所述初始裁切区域包括其对应的UI控件图标所占的区域;之后,通过加载子界面或集成界面、扩大或缩小裁切区域来显示并跳转到相应的界面,有效提高了集成界面和子界面的关联度及界面跳转时的视觉感受。另外,本发明还提供了一种游戏界面的跳转装置。相对于现有技术,本发明的方法及装置提高了集成界面与子界面间的关联度,在界面跳转时具有层次替换的视觉效果,提高了游戏的体验度。
申请公布号 CN106598558A 申请公布日期 2017.04.26
申请号 CN201510672926.X 申请日期 2015.10.16
申请人 网易(杭州)网络有限公司 发明人 王树;陈鹏
分类号 G06F9/44(2006.01)I 主分类号 G06F9/44(2006.01)I
代理机构 广州新诺专利商标事务所有限公司 44100 代理人 吴静芝
主权项 一种游戏界面的跳转方法,其特征在于:包括,S11:在集成界面上设置至少一个UI控件,每个UI控件对应一个子界面,所述UI控件的图标为与其对应的子界面的选定区域的画面;以及,在子界面设置返回集成界面的返回UI控件;S12:在集成界面上设置至少一个初始裁切区域,每个初始裁切区域对应一个UI控件,所述初始裁切区域包括其对应的UI控件图标所占的区域;当从集成界面进入子界面时,执行步骤:S13a:接收所述集成界面的UI控件的点击信号;S14a:加载所述被点击的UI控件对应的子界面,使其位于所述集成界面的图层下方;S15a:对所述集成界面上的所述被点击的UI控件对应的初始裁切区域进行裁切,裁切后该初始裁切区域显示对应的子界面的选定区域的画面;S16a:在集成界面扩大该初始裁切区域的范围,直到位于集成界面的图层下方的子界面完全显示;和/或,当从子界面返回集成界面时,执行步骤:S13b:接收子界面上的所述返回UI控件的点击信号;S14b:对集成界面进行裁切,裁切的二次裁切区域范围大于或等于子界面的显示范围;S15b:加载进行二次裁切后的集成界面,使其位于所述子界面的图层上方;S16b:在集成界面缩小该二次裁切区域的范围,直到所述裁切区域缩小为初始裁切区域。
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