发明名称 | 一种相机动画路径生成方法和装置 | ||
摘要 | 本发明公开了一种相机动画路径生成方法和装置。所述相机动画路径生成方法包括:获取路径关键帧初始信息,根据路径关键帧初始信息计算得到关键帧数据,路径关键帧初始信息包括关键帧位置数据、观察目标点数据和动画时刻;对关键帧数据进行插值运算得到关键帧中间数据,根据关键帧数据和所述关键帧中间数据生成相机动画路径。本发明解决了游戏设计过程中,游戏视角的相机动画路径设计过度依赖第三方软件的问题,通过游戏开发软件本身获取并处理相机动画路径的相关数据,并得到相机动画路径,有效避免了可定制性差、游戏特效镜头较少、坐标系的变更等由依赖第三方软件引出的一系列问题,进而提高了相机动画路径的生成,提升了用户体验。 | ||
申请公布号 | CN106600665A | 申请公布日期 | 2017.04.26 |
申请号 | CN201611096476.5 | 申请日期 | 2016.12.01 |
申请人 | 北京像素软件科技股份有限公司 | 发明人 | 王彦 |
分类号 | G06T13/20(2011.01)I | 主分类号 | G06T13/20(2011.01)I |
代理机构 | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人 | 孟金喆;胡彬 |
主权项 | 一种相机动画路径生成方法,其特征在于,包括:获取路径关键帧初始信息,根据所述路径关键帧初始信息计算得到关键帧数据,所述路径关键帧初始信息包括关键帧位置数据、观察目标点数据和动画时刻;对所述关键帧数据进行插值运算得到关键帧中间数据,根据所述关键帧数据和所述关键帧中间数据生成相机动画路径。 | ||
地址 | 102200 北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A |