发明名称 用于虚拟物品交易的游戏系统
摘要 一个目标是提供能够精确预期获取所希望的游戏内容所需的花费的服务器设备。根据一个方案,根据本发明的实施例的服务器设备经由网络向一个或多个玩家提供游戏。该服务器设备包括:被配置为从向所述一个或多个玩家中的第一玩家分配的第一卡片组中包含的游戏内容中选择一个或多个游戏内容作为第一赢取游戏内容的所赢取游戏内容选择单元,被配置为将所述一个或多个赢取的游戏内容与第一玩家标识信息相关联地存储的所拥有游戏内容信息存储单元,以及被配置为通过从所述第一卡片组清除所述一个或多个第一赢取游戏内容来更新所述第一卡片组的更新。
申请公布号 CN105363197B 申请公布日期 2017.04.12
申请号 CN201510977755.1 申请日期 2013.05.29
申请人 株式会社得那 发明人 岸本裕史;鹈饲勇至;铃木利宜
分类号 A63F13/30(2014.01)I;G07F17/32(2006.01)I 主分类号 A63F13/30(2014.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 唐文静
主权项 一种服务器设备,其经由网络向多个玩家的终端设备提供游戏,所述服务器设备具备:管理单元,其将含有多个游戏内容的卡片组分别单独地分配给所述多个玩家中的每一个,并按照每个卡片组来管理包括各卡片组中的所述多个游戏内容各自的包含数目在内的所包含游戏内容信息;所赢取游戏内容选择单元,其响应于来自所述多个玩家中的第1玩家的终端设备的游戏内容获取请求,进行从所述卡片组中的分配给该第1玩家的第1玩家用第1卡片组中含有的多个游戏内容中,选择一个或多个游戏内容作为所赢取游戏内容的选择处理,所拥有游戏内容存储单元,其将通过所述选择处理而选择的所赢取游戏内容作为所述第1玩家的所拥有游戏内容而存储;更新单元,其从与所述第1玩家用第1卡片组中包含的所述所赢取游戏内容相当的游戏内容的包含数目中减去选择为所述所赢取游戏内容的游戏内容的数目,由此来更新与所述第1玩家用第1卡片组中含有的游戏内容相关的所包含游戏内容信息;提供单元,其将与所述第1玩家用第1卡片组中含有的游戏内容相关的所包含游戏内容信息的至少一部分提供给所述第1玩家的终端设备;以及初始化处理单元,其若在将所述第1玩家用第1卡片组初始化的初始化条件被满足后从所述玩家的所述终端设备获取了初始化请求,则将所述第1玩家用第1卡片组初始化。
地址 日本国东京都