发明名称 | 互动智能玩具动物 | ||
摘要 | 一种互动智能玩具动物,包括本体,该本体包括躯干部位以及分别与该躯干部位活动连接并可由对应的驱动组件进行驱动的头部组件、前肢组件和后肢组件,所述本体内设置有包括输入采集模块的互动智能控制器,所述互动智能控制器根据所述输入采集模块采集到的指令,能够输出预设的语音、图像以及驱动所述活动部位做出预设的动作,从而在多种模式下更逼真的模拟该种动物的反应,增强用户与互动智能玩具动物互动的乐趣。 | ||
申请公布号 | CN206045398U | 申请公布日期 | 2017.03.29 |
申请号 | CN201620792287.0 | 申请日期 | 2016.07.26 |
申请人 | 斯平玛斯特有限公司 | 发明人 | N·格里索利亚;K·周;V·赖 |
分类号 | A63H13/02(2006.01)I | 主分类号 | A63H13/02(2006.01)I |
代理机构 | 北京市路盛律师事务所 11326 | 代理人 | 刘世杰;王桂玲 |
主权项 | 一种互动智能玩具动物,包括本体,其特征在于,该本体包括躯干部位以及分别与该躯干部位活动连接并可由对应的驱动组件进行驱动的头部组件、前肢组件和后肢组件,其中:该头部组件可枢转地连接于该躯干部位;该前肢组件包括前肢连接部、前肢大腿机构和前肢小腿机构,该前肢连接部在横向平面上可枢转地连接到该躯干部位,该前肢大腿机构分别可枢转地连接到该前肢连接部以及该前肢小腿机构;该后肢组件包括后肢大腿机构和后肢小腿机构,该后肢大腿机构分别在纵向平面上可枢转地连接到该躯干部位以及该后肢小腿机构;并且,该前肢小腿机构和该后肢小腿机构的末端分别设置有行走滚轮,该行走滚轮内设置有驱动马达。 | ||
地址 | 加拿大安大略 |