发明名称 |
ビデオゲーム処理プログラム、及びビデオゲーム処理システム |
摘要 |
【課題】ビデオゲームで再生される画像がユーザに飽きられてしまうことを防止するシステムを提供することができるようにする。【解決手段】ビデオゲーム処理装置の姿勢に関する情報(姿勢情報)が所定の進行条件を満たしていない場合に、進行条件を満たす方法をユーザに示唆する。進行条件を記憶する記憶手段を参照して、姿勢情報が進行条件を満たしているか判定してもよい。姿勢情報が進行条件を満たした場合、所定の画像を再生してもよい。【選択図】図3 |
申请公布号 |
JP2017056213(A) |
申请公布日期 |
2017.03.23 |
申请号 |
JP20160198363 |
申请日期 |
2016.10.06 |
申请人 |
株式会社スクウェア・エニックス |
发明人 |
浅野 智也;▲高▼橋 真志 |
分类号 |
A63F13/53;A63F13/35;A63F13/428;A63F13/45;G06F3/01;G06F3/0484 |
主分类号 |
A63F13/53 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
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地址 |
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