发明名称 虚拟物体选取方法、装置及VR系统
摘要 本发明公开了一种虚拟物体选取方法及装置,属于虚拟现实领域。所述方法包括:在三维虚拟环境中确定操作焦点的位置;以所述操作焦点为基准位置,确定所述操作焦点的三维操作范围;在接收到操作指令时,将所述受控点位于所述三维操作范围内的所述虚拟物体确定为被选取的虚拟物体;解决了基于每个虚拟物体的受控点设置响应范围,当三维虚拟环境中的虚拟物体较多时需要耗费处理单元的大量计算资源的问题;达到了不论虚拟物体有多少个,只需要为一个操作焦点确定一个三维操作范围,从而节约了处理单元的大量计算资源的效果。
申请公布号 CN106527887A 申请公布日期 2017.03.22
申请号 CN201610907039.0 申请日期 2016.10.18
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 陈淼
分类号 G06F3/0484(2013.01)I;G06T19/20(2011.01)I 主分类号 G06F3/0484(2013.01)I
代理机构 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 代理人 朱雅男
主权项 一种虚拟物体选取方法,其特征在于,所述方法包括:在三维虚拟环境中确定操作焦点的位置,所述操作焦点是输入设备在所述三维虚拟环境中所对应的点,所述三维虚拟环境中包括虚拟物体,所述虚拟物体包括有用于接受操作的受控点;以所述操作焦点为基准位置,确定所述操作焦点的三维操作范围;在接收到操作指令时,将所述受控点位于所述三维操作范围内的所述虚拟物体确定为被选取的虚拟物体。
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