发明名称 一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统
摘要 本发明公开了一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统,方法使用于终端上,包括:获取玩家在模拟游戏中的成长值,所述成长值包括:玩家在游戏中角色的成长值、特定对象的成长值;获取玩家在模拟游戏中的交互值,所述交互值包括:玩家在游戏中与其它玩家的交互值;根据所述成长值和所述交互值,得到游戏历程和该历程积累的虚拟物品并通过第三方接口建立物联关系。通过本发明的方法玩家可通过游戏与现实进行关联的入口,从而实现与物联网关联;另外,玩家在模拟游戏中获得的虚拟物品、金钱,可通过第三方接口与现实生活中的兑换和联系。通过本发明中的物联单元,增加了玩家真实的用户体验,实现了线上至线下的B2C模式模拟游戏系统。
申请公布号 CN106512409A 申请公布日期 2017.03.22
申请号 CN201610958616.9 申请日期 2016.10.27
申请人 赵长江 发明人 赵长江
分类号 A63F13/825(2014.01)I;A63F13/71(2014.01)I;A63F13/79(2014.01)I 主分类号 A63F13/825(2014.01)I
代理机构 北京卓唐知识产权代理有限公司 11541 代理人 龚洁
主权项 一种基于模拟游戏的物联网关联方法,使用于终端上,其特征在于,包括如下步骤:获取玩家在模拟游戏中的成长值,所述成长值包括:玩家在游戏中角色的成长值、特定对象的成长值;获取玩家在模拟游戏中的交互值,所述交互值包括:玩家在游戏中与其它玩家的交互值;根据所述成长值和所述交互值,得到游戏历程和该历程积累的虚拟物品并通过第三方接口建立物联关系。
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