发明名称 一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法
摘要 本发明公开了一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,通过布局相互连接的拍摄设备的阵列,直接对被摄体进行拍摄,避免了目前技术中需要手持拍摄设备旋转拍摄的缺陷,通过设置与拍摄设备连接的拍摄控制器,可以实现对若干拍摄设备同时自动拍照的要求,通过设置现场服务器和建模服务器,用现场服务器接收拍摄的照片并初步处理打包,再将照片发送至位于云端的建模服务器,建模服务器进行照片的深度处理并进行3D建模。拍摄前期准备过程中通过3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置,防止定位误差,保证拍摄质量。
申请公布号 CN106507091A 申请公布日期 2017.03.15
申请号 CN201610999714.7 申请日期 2016.11.14
申请人 墨宝股份有限公司 发明人 马从勇
分类号 H04N13/02(2006.01)I 主分类号 H04N13/02(2006.01)I
代理机构 北京华仲龙腾专利代理事务所(普通合伙) 11548 代理人 李静
主权项 一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、在拍摄区域周围设置若干可被触发的拍摄设备,使若干拍摄设备相互连接;将环绕拍摄区域周围的若干拍摄设备按照拍摄区域表面任一点至少被3台拍摄设备的镜头视域所覆盖来布置,并利用3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置;S2、设置一拍摄控制器,使拍摄控制器连接所述拍摄设备,并向拍摄设备输出触发指令;使拍摄控制器向若干拍摄设备发出延迟触发拍摄指令,所述拍摄设备在延迟时间内对被摄体自动对焦,并在延迟时间结束后对拍摄区域同时拍摄;S3、设置与拍摄设备连接的现场服务器,所述现场服务器用以接收拍摄设备传来的照片,并对照片进行处理打包;所述拍摄设备提取自身的IP/设备ID信息,并将IP/设备ID信息插入拍摄的照片文件中再发送至现场服务器;S4、设置与现场服务器连接的建模服务器,所述建模服务器对从现场服务器接收到的照片进行处理并构建拍摄区域的3D模型。
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