摘要 |
【課題】特定遊技状態における遊技の面白みを向上させる遊技機を提供する。【解決手段】特定遊技状態は、普通電動役物107へ入球しやすい状態である。下第1始動口105bは、遊技球が第1通過領域301を通過した場合に閉状態から開状態に変化可能である。第2始動口106は、遊技球が第2通過領域302を通過した場合に、閉状態から開状態に変化可能である。ぱちんこ遊技機は、第1特別遊技と、第1特別遊技よりも有利度合いが高い第2特別遊技と、を実行可能である。ぱちんこ遊技機は、遊技球の第1始動口への入賞よりも、遊技球の第2始動口106への入賞によって特別遊技を実行すると判定された場合の方が、第2特別遊技を実行しやすい。特定遊技状態は、普通電動役物107に入球した遊技球が第2通過領域302を通過する可能性が相互に異なる第1特定遊技状態と第2特定遊技状態と、を含む。【選択図】図3 |