发明名称 遊技機
摘要 【課題】保留図柄の表示態様を変化させる際、可動表示手段の移動を利用した斬新な演出を行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】始動条件の成立により判定情報を記憶可能な記憶手段、記憶手段に記憶された判定情報に基づいて、特別遊技を行うか否かを判定する判定手段 、判定情報に基づいて、特別遊技を行うか否かを事前に判定する事前判定手段、記憶手段に記憶されている判定情報毎に、判定情報に対応する保留図柄を所定の表示手段に表示させる保留表示制御手段を備え、表示手段は、可動に設けられた可動表示手段を有し、保留表示制御手段は、事前判定手段による判定結果に基づいて、保留図柄の表示態様を第1表示態様から第2表示態様へ変化させる保留変化手段を有し、保留表示制御手段は、可動表示手段が移動しない場合、その可動表示手段に保留図柄を表示させ、可動表示手段が移動する場合、保留図柄の表示を一時的に消去させることが可能である。【選択図】 図29
申请公布号 JP2017042625(A) 申请公布日期 2017.03.02
申请号 JP20160217790 申请日期 2016.11.08
申请人 京楽産業.株式会社 发明人 伊藤 友哉;新名 憲治郎;寺田 真穂;篠宮 義幸
分类号 A63F7/02 主分类号 A63F7/02
代理机构 代理人
主权项
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