发明名称 ゲーミングの作業負荷のためのCPU周波数を動的にスロットリングするシステムおよび方法
摘要 少なくとも1つの処理装置(CPU)のCPU周波数をスケーリングする例示的な方法は、レンダリングのフレームごとのグラフィックスライブラリドローコールごとになされたグラフィックスライブラリコールの平均の量をトラッキングすることを含む。方法は、CPUを含むコンピューティングデバイス上のゲーミングの作業負荷を、レンダリングのフレームごとのグラフィックスライブラリドローコールごとになされたグラフィックスライブラリコールの平均の量をトラッキングすることに基づいて、検出することをさらに含む。方法はまた、コンピューティングデバイスをゲーミングモードに切り替えることも含む。コンピューティングデバイスをゲーミングモードに切り替えることは、コンピューティングデバイス上で実行しているCPUのCPU FMaxを低減することを含む。
申请公布号 JP2017505931(A) 申请公布日期 2017.02.23
申请号 JP20160529907 申请日期 2014.11.11
申请人 クゥアルコム・インコーポレイテッドQUALCOMM INCORPORATED 发明人 シャー、プレマル;エリス、ブライアン
分类号 G06F1/04;G06T15/00 主分类号 G06F1/04
代理机构 代理人
主权项
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