发明名称 | 用于图形处理单元的组合计算任务 | ||
摘要 | 本发明公开了用于在运行时检查开发者提供的图形代码和属性的方法、系统和设备。设计用于在图形处理单元(GPU)上执行的图形代码利用诸如OpenCL或OpenGL的编码语言,所述编码语言提供用于由驱动器、代码生成器和编译器进行的运行时分析。基于要在其上执行所述代码的GPU的执行能力和性能标准可分析和改变开发者提供的代码和属性。一般来讲,减少开发者限定的工作项目或工作组的数目可相对于要执行的所述工作来减少所述GPU的初始化成本,并实现所述机器代码的总体优化。可添加操纵代码以和展开循环从而改进执行性能相似的方式来调节所提供的代码。 | ||
申请公布号 | CN106462426A | 申请公布日期 | 2017.02.22 |
申请号 | CN201580028448.7 | 申请日期 | 2015.05.27 |
申请人 | 苹果公司 | 发明人 | G·阿维卡罗古拉里;A·K·侃;K·C·崔 |
分类号 | G06F9/445(2006.01)I | 主分类号 | G06F9/445(2006.01)I |
代理机构 | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人 | 李晓芳 |
主权项 | 一种在将图形代码加载到图形处理单元之前处理所述图形代码的方法,所述方法包括:获取包含开发者提供的标准的代码和属性的一部分,所述代码和属性描述用于图形处理单元(GPU)的执行参数;在将编译版本的所述代码和属性加载到所述GPU之前,使用编译器或驱动器中的至少一者分析代码和属性的所述部分;改变所述代码和属性的至少一部分以基于所述GPU的能力来更改所述开发者提供的标准,以创建改变的代码部分;编译所述改变的代码部分;以及加载所编译的改变的代码部分以用于在所述GPU上执行。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚 |