摘要 |
【課題】実際の遊技場内の稼動率が低い場合であっても遊技者の遊技意欲を高めることが可能であり、さらに、遊技を行っていない遊技場外の遊技愛好者の遊技意欲を刺激して来場者を増加させることが可能な遊技情報表示システムを提供すること。【解決手段】遊技情報表示システム1は、遊技者毎の遊技情報を複数の遊技場から受信すると共に遊技者が予め登録したアバター情報を記憶するサーバ装置100と、所定のログイン操作を行うことを条件として、実際の遊技者の分身であるアバターが遊技する仮想遊技場を表示する場外端末装置15Aと、を含んでいる。【選択図】図1 |