摘要 |
【課題】遊技の興趣性の向上を図ることのできるぱちんこ遊技機を提供する。【解決手段】低確率状態且つ通常入球状態において第1特別遊技終了後に低確率状態且つ入球容易状態へ移行する場合、第1終了デモ期間が設定され、低確率状態且つ入球容易状態において第2特別遊技終了後に高確率状態且つ入球容易状態へ移行する場合、第1終了デモ期間よりも長い第2終了デモ期間が設定され、低確率状態且つ入球容易状態において第2特別遊技が実行される場合は、第2特別遊技の実行終了後に消化される予定である一又は複数の保留情報内に特定保留情報が存在しても、第2特別遊技実行中に保留内連荘演出を実行しない一方、高確率状態且つ入球容易状態において第2特別遊技が実行される場合は、第2特別遊技実行終了後に消化される予定である一又は複数の保留情報内に特定保留情報が存在すると、第2特別遊技実行中に保留内連荘演出を実行可能とする。【選択図】図98 |