摘要 |
【課題】複数のプレイヤが同時にプレイ可能であり、端末のスペックによる描画数の制限の下でもプレイヤが惹きつけられるゲームを実現するコンピュータ、その制御方法、及びその制御プログラムを提供する。【解決手段】ゲーム空間内に配置されるオブジェクトとオブジェクトの種類に応じて設定された重みとを対応付けて記憶する記憶部(32)を備え、プレイヤからの指示に応じてゲーム空間内にオブジェクトを配置することによりゲームを進行させるコンピュータ(3)の制御方法であって、ゲーム空間におけるオブジェクトの重みの合計値に閾値を設定し、ゲーム空間内に現在配置されているオブジェクトの重みの合計値を算出し、ゲーム空間内に新たにオブジェクトを配置する指示を受け付けたときに、合計値が閾値以下であればオブジェクトの配置を許可する。【選択図】図9 |