发明名称 遊技機
摘要 【課題】遊技機において遊技者に積極的に操作を行わせることができるようにする。【解決手段】遊技機1は、操作ボタン6に対する第1の操作を受け付けたタイミングが所定のタイミングに一致することにより第1の段階までシナリオ進行演出を進行させる第1段階演出を行わせる第1段階演出制御部75と、第1段階演出の後に、特別遊技判定の結果に基づいて、操作ボタン6に対する第2の操作を受け付けたことに応じてシナリオ進行演出が第1の段階から最終段階まで進行する期待度を示唆する示唆演出を行わせる示唆演出制御部74と、示唆演出の後に、シナリオ進行演出が第1の段階から最終段階まで進行する成功演出及び失敗演出のいずれか一方を行わせる第2段階演出制御部76と、を有する。第2段階演出制御部76は、特別遊技判定の結果が特別遊技状態に移行させる場合、特別遊技状態に移行させない場合よりも高確率で成功演出を行わせる。【選択図】図16
申请公布号 JP2017035564(A) 申请公布日期 2017.02.16
申请号 JP20160223720 申请日期 2016.11.17
申请人 京楽産業.株式会社 发明人 灘原 拓;佐々木 伸也;大谷 陽二;池田 洋子
分类号 A63F7/02 主分类号 A63F7/02
代理机构 代理人
主权项
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