发明名称 一种复杂曲面抛光速度自适应控制方法
摘要 本发明公开了一种复杂曲面抛光速度自适应控制方法,首先输入工件三维CAD模型并对加工区域进行划分,按照工件的形状分为凹加工区域、凸加工区域和平面区域;按照抛光轮与工件接触的形状分为椭圆接触和平面接触。其次提取加工点的基本信息,若为椭圆接触,则计算椭圆接触区域加工点的主曲率半径,否则不进行计算。最后根据加工区域及接触情况的不同,依据材料去除模型建立不同的抛光速度计算模型。该方法解决了恒切向速度抛光复杂曲面时出现的抛光不均匀的现象,保证了材料去除量的一致性,适用于复杂曲面的自动抛光。
申请公布号 CN104400648B 申请公布日期 2017.02.15
申请号 CN201410559431.1 申请日期 2014.10.20
申请人 华南理工大学 发明人 李琴;全照敏;王清辉;徐志佳
分类号 B24B49/00(2012.01)I 主分类号 B24B49/00(2012.01)I
代理机构 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 代理人 罗观祥
主权项 一种复杂曲面抛光速度自适应控制方法,其特征在于,包括以下步骤:(1.1)在三维CAD平台中读取工件模型信息,选取工件待加工区域,对待加工区域进行划分;(1.2)提取待加工区域的信息,计算加工点的主曲率半径;(1.3)计算工件所需要的进给速度;所述步骤(1.1)对待加工区域进行划分包括以下步骤:(2.1)根据工件三维模型加工点处曲率圆圆心的位置,分别将加工区域分为凸加工区域、凹加工区域和平面加工区域,以工件与抛光轮的接触面为界,当圆心与抛光轮同侧时,表示为凹加工区域;当圆心与抛光轮异侧时为凸加工区域;曲率半径无限大时,表示为平面加工区域;(2.2)根据加工区域与抛光轮的接触情况,分别将加工区域分为椭圆接触和矩形接触;若工件待加工面为平面或待加工面为圆柱面且与抛光轮轴线平行时,工件与抛光轮的接触为矩形接触,其余的接触情况为椭圆接触;所述步骤(1.2)提取待加工区域的信息,计算加工点的主曲率包括以下步骤:(3.1)利用工件三维模型上该加工点的相邻加工点构造近似曲率圆;(3.2)计算相邻加工点相对于该加工点的坐标增量Δx、Δy;(3.3)利用几何关系(Δx)<sup>2</sup>=Δy(2R‑Δy)算出该加工点的主曲率半径R,即<img file="FDA0001062258340000011.GIF" wi="398" he="118" />
地址 510640 广东省广州市天河区五山路381号