主权项 |
一种复杂曲面抛光速度自适应控制方法,其特征在于,包括以下步骤:(1.1)在三维CAD平台中读取工件模型信息,选取工件待加工区域,对待加工区域进行划分;(1.2)提取待加工区域的信息,计算加工点的主曲率半径;(1.3)计算工件所需要的进给速度;所述步骤(1.1)对待加工区域进行划分包括以下步骤:(2.1)根据工件三维模型加工点处曲率圆圆心的位置,分别将加工区域分为凸加工区域、凹加工区域和平面加工区域,以工件与抛光轮的接触面为界,当圆心与抛光轮同侧时,表示为凹加工区域;当圆心与抛光轮异侧时为凸加工区域;曲率半径无限大时,表示为平面加工区域;(2.2)根据加工区域与抛光轮的接触情况,分别将加工区域分为椭圆接触和矩形接触;若工件待加工面为平面或待加工面为圆柱面且与抛光轮轴线平行时,工件与抛光轮的接触为矩形接触,其余的接触情况为椭圆接触;所述步骤(1.2)提取待加工区域的信息,计算加工点的主曲率包括以下步骤:(3.1)利用工件三维模型上该加工点的相邻加工点构造近似曲率圆;(3.2)计算相邻加工点相对于该加工点的坐标增量Δx、Δy;(3.3)利用几何关系(Δx)<sup>2</sup>=Δy(2R‑Δy)算出该加工点的主曲率半径R,即<img file="FDA0001062258340000011.GIF" wi="398" he="118" /> |