发明名称 |
立体渲染至眼睛位置 |
摘要 |
一种在立体显示系统中执行以在观察者前指定距离处显示虚拟物体的方法。该方法包括感测观察者的右眼和左眼位置,并基于这些位置,偏移虚拟物体的右或左显示图像。偏移是这样的幅度和方向使得将右和左显示图像之间的位置视差限制到以将虚拟物体放置在指定距离的量平行于观察者的双眼间轴线的方向。 |
申请公布号 |
CN106415364A |
申请公布日期 |
2017.02.15 |
申请号 |
CN201580023442.0 |
申请日期 |
2015.04.23 |
申请人 |
微软技术许可有限责任公司 |
发明人 |
Q·S·C·米勒;D·斯蒂里;G·施奈德 |
分类号 |
G02B27/01(2006.01)I;G02B27/22(2006.01)I |
主分类号 |
G02B27/01(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
杨洁 |
主权项 |
一种在立体显示系统中执行以在观察者前指定距离处显示虚拟物体的方法,所述方法包括:感测所述观察者的右眼的位置;感测所述观察者的左眼的位置;基于所述右眼和左眼的位置,偏移所述虚拟物体的右或左显示图像使得所述右和左显示图像之间的位置视差以将所述虚拟物体放置在所述指定距离处的量平行于所述观察者的双眼间轴线;以及将所述右显示图像引导到右眼以及将所述左显示图像引导到左眼。 |
地址 |
美国华盛顿州 |