摘要 |
【課題】混合機において有利遊技状態が単調なものとならないようにしつつ、遊技者の技量によって獲得賞球が変化する遊技機を提供する。【解決手段】大当り後にひとたび第1有利遊技状態に突入すると、50回特別図柄が変動する間、特定領域に入球困難となり、持ち球の増加も期待できる期間となる。この期間に大当たりとならなければ、その後に移行する第2有利遊技状態では、容易に大当り遊技となる期間となるため、有利遊技状態が単調なものとならない。しかも第1有利遊技状態では、第2大入賞口へ入球させながらも特定領域に入れないようにすることにより、特別図柄が最大50回変動するまで第1有利遊技状態が継続し、それにより賞球を得られるため、遊技者の技量によって獲得賞球が変化する。【選択図】図23 |