摘要 |
【課題】複数のユーザが関与するゲームにおけるユーザの利便性を高める。【解決手段】複数のユーザのそれぞれに関連付けられた複数のユーザ端末にネットワークを介してゲーム空間を共有させるゲームサーバであって、ゲーム空間におけるゲームを開始するための必要ユーザ数を特定するステップと、ユーザ端末から送信されたマッチング要求を受け付けるステップと、マッチング要求を送信した前記ユーザ端末の数を特定するステップと、ユーザ端末の数が前記必要ユーザ数に達したか否かを判定するステップと、ユーザ端末の数が前記必要ユーザ数に達したと判定した場合に、前記ゲームを開始するステップと、を実行するゲームサーバ。【選択図】図9 |