发明名称 一种虚拟现实设备的显示校准方法
摘要 本申请公开了一种虚拟现实设备的显示校准方法,包括打开存储于显示设备中的虚拟现实设备显示控制软件;将显示设备与虚拟现实设备通过有线或无线的方式连接;将虚拟现实设备佩戴到用户头上;通过无线控制的方式或有线控制的方式启动显示设备中虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程,计算图像能够正常显示时虚拟现实设备中显示部分的位置,并提示用户对虚拟现实设备中显示部分的位置进行调节。提示用户对显示部分的位置进行调节时,能将两个1像素宽的图形完全重合,使显示设备、虚拟现实设备和人眼三者之间的位置关系调整到最优,此种情况下的误差是像素级别的,达到了误差的极限,避免所观看的图像出现叠加重影或模糊,改善了用户的体验效果。
申请公布号 CN105208370B 申请公布日期 2017.02.01
申请号 CN201510613692.1 申请日期 2015.09.23
申请人 暴风集团股份有限公司 发明人 罗振宇;毕先春;卢述奇
分类号 H04N13/00(2006.01)I;H04N13/04(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种虚拟现实设备的显示校准方法,其特征在于,包括:打开存储于显示设备中的虚拟现实设备显示控制软件;将所述显示设备与所述虚拟现实设备通过有线或无线的方式连接;将所述虚拟现实设备佩戴到用户头上;通过无线控制的方式或有线控制的方式启动所述显示设备中虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程,计算图像能够正常显示时所述虚拟现实设备中虚拟现实显示部分的位置,并提示用户对所述虚拟现实设备中虚拟现实显示部分的位置进行调节;所述虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程进一步为:所述虚拟现实设备显示控制软件获取所述显示设备的分辨率以及所述显示设备的屏幕大小信息;所述虚拟现实设备显示控制软件计算所述显示设备的屏幕上四分之一长度所在位置、四分之三长度所在位置、以及二分之一宽度所在位置;所述虚拟现实设备显示控制软件分别在所述显示设备屏幕四分之一长度所在位置和四分之三长度所在位置,沿着所述显示设备的宽度方向画出辅助线a和辅助线b;并在所述显示设备屏幕二分之一宽度所在位置,沿着所述显示设备的长度方向画出辅助线c;所述辅助线a和所述辅助线b分别与所述辅助线c垂直交叉;提示用户对所述虚拟现实设备中虚拟现实显示部分的位置进行调节,使得所述辅助线a和所述辅助线c的交叉点与所述辅助线b和所述辅助线c的交叉点重合,以及所述辅助线a和所述辅助线b重合;关闭所述虚拟现实设备显示控制软件的成像校准流程。
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