摘要 |
본 발명은 병렬처리 입자기반 유체 시뮬레이션 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 시설물 내에 설치되어, (a) 유체의 계산영역을 격자형태의 셀로 분할하는 단계, (b) 셀 단위로 각 입자들의 이웃 입자를 탐색하는 단계, (c) 상기 탐색된 이웃정보를 해당 입자가 속한 셀을 기준으로 정렬하는 단계, (d) 상기 정렬된 이웃정보를 기반으로 입자들에 가해지는 힘을 계산하는 단계, (e) 상기 계산된 힘을 반영하여 입자의 정보를 갱신하는 단계를 포함한다. |