发明名称 线上游戏系统通货膨胀的控制方法及装置
摘要 本发明涉及一种线上游戏系统通货膨胀的控制方法,包括:接收交易平台返回的第一交易数据;接收游戏服务器返回的第二交易数据;根据所述第一交易数据与第二交易数据计算通货膨胀率;将所述通货膨胀率分别发送至所述交易平台与游戏服务器,以由所述交易平台与游戏服务器根据所述通货膨胀率执行相应的应变策略。上述的线上游戏系统通货膨胀的控制方法可使线上游戏系统的通货膨胀率维持在一个较为健康的水准,从而有效延长了线上游戏的生命周期。此外,本发明还提供一种线上游戏系统通货膨胀的控制装置。
申请公布号 CN103810625B 申请公布日期 2017.02.01
申请号 CN201210440883.9 申请日期 2012.11.07
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 汪崇儒;罗宝胜;谌亮;余雁翔;李江涛;谢锦辉;白杰;陈臻明;李立纯;莫卫红;李杉;冉晓华;陈洁;谭耀华;雷赣;胡涛;刘劲
分类号 G06Q30/06(2012.01)I;G06Q30/02(2012.01)I;A63F13/75(2014.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 G06Q30/06(2012.01)I
代理机构 上海波拓知识产权代理有限公司 31264 代理人 韩绍君
主权项 一种线上游戏系统通货膨胀的控制方法,包括:接收交易平台返回的第一交易数据;接收游戏服务器返回的第二交易数据;根据所述第一交易数据与第二交易数据计算通货膨胀率,其中,所述通货膨胀率可根据费雪方程式计算;将所述通货膨胀率分别发送至所述交易平台与游戏服务器,以由所述交易平台与游戏服务器根据所述通货膨胀率执行相应的应变策略。
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