摘要 |
【課題】 演出の進行状態を確実に整合させることができる遊技機を提供する。【解決手段】 1msごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行が約33.3msごとに繰り返し実行される周辺制御部定常処理による演出の進行と比べて先行する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行を強制的にキャンセルする。そして、周辺制御部定常処理による演出の進行を実行開始すると、1ms割り込みタイマを再び起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行を実行開始する。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態と周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。【選択図】 図144 |