发明名称 ビデオゲーム処理プログラム及びビデオゲーム処理装置
摘要 【課題】3次元の画像を表示するゲームにおけるゲーム進行中の処理負荷を軽減する。【解決手段】ビデオゲーム処理装置が、表示対象の表示サイズに関する表示サイズ情報を特定し、特定した表示サイズ情報に応じて、表示対象が表示される画像を複数の領域に細分化する際の分割態様を決定し、決定した分割態様で複数の領域に分割された各領域ごとに1のポリゴンを描画した表示対象の画像を出力部に表示する。分割態様が決定される際に、表示サイズ情報に示される表示サイズが大きくなるにつれて、対応する分割数が増加するように分割態様が決定される場合がある。【選択図】図17
申请公布号 JP2017018245(A) 申请公布日期 2017.01.26
申请号 JP20150137744 申请日期 2015.07.09
申请人 株式会社スクウェア・エニックス 发明人 市村 龍太郎;志甫 圭介;浅田 亮一;中山 明
分类号 A63F13/52;A63F13/525;G06T15/00;G06T19/00 主分类号 A63F13/52
代理机构 代理人
主权项
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