摘要 |
【課題】いわゆるART等の遊技者にとって有利な特定遊技状態の上乗せに関して、従来と比較して遊技者の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】サブCPUは、ART中に所定の小役(例えばスイカ)が内部当籤したときのARTの残りゲーム数よりも高確率モードのゲーム数が少ない場合に、高確率モードの残りゲーム数と遊技モード(低確率モードか高確率モード)とを特別ストックとしてサブRAMに記憶保持し(S384)、ART終了時に、特別ストックとして記憶保持されている高確率モードの残りゲーム数分のARTを復帰させる(S395)とともに、特別ストックとして記憶保持されている遊技モードを復帰させる(S395、S396)。【選択図】図48 |