摘要 |
본 발명은 가상 스포츠 게임(예 : 골프, 야구, 축구, 테니스)에서 회전하며 이동하는 공의 충돌 궤적을 시뮬레이션하는 방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회전하는 공의 충돌 시뮬레이션 방법은, 회전하는 공의 충돌을 검출하는 단계; 공의 회전과 지면과의 마찰을 고려하여 공의 충돌 후 속도를 계산하는 단계; 공의 충돌 후 중심점을 계산하는 단계; 및 공이 굴러가고 멈추는 단계;를 포함하며, 상기 회전하는 공의 충돌을 검출하는 단계는, 공의 이전 위치에서의 중심점과 현재 위치에서의 중심점을 연결한 선분이 지면과 충돌하는지 검사하는 단계; 및 공의 하단부 벡터들을 생성하여 지면과 충돌하는지 검사하는 단계;를 포함한다. |