摘要 |
【課題】回胴演出を実行する遊技機において、遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】メインCPU301は、内部抽選処理により決定された当選役に基づいて、回胴演出を実行するか否かを決定する。そして、サブCPU401は、回胴演出RE1を実行することが決定された場合には、Bonus状態に移行するか否かの抽選を行う一方で、回胴演出RE4を実行することが決定された場合や、回胴演出RE7を実行することが決定された場合には、サブ制御基板400により管理される状態をBonus状態に移行する制御を行う。【選択図】図174 |