发明名称 |
基于地图API的海量覆盖物绘制方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于地图API的海量覆盖物绘制方法,属于地图API函数应用技术领域领域,该方法包括:在地图的布局上对应放置一层图形容器,并在图形容器上建立WEBGL坐标系,所述WEBGL坐标系的原点与地图中预设的经纬度坐标点对应;从后台提取覆盖物的经纬度坐标数据,并把覆盖物的经纬度坐标数据转化为WEBGL坐标系的数据,得到覆盖物转化后的坐标点(x,y);将坐标点(x,y)作为覆盖物的原点,通过显卡绘制覆盖物。WEBGL绘图是通过显卡绘图而不是通过浏览器查找加载图形,极大的提升了绘图的速度和覆盖物的加载速度,避免出现因当覆盖物数量过多时,地图加载速度变慢甚至导致浏览器崩溃的现象。 |
申请公布号 |
CN106339430A |
申请公布日期 |
2017.01.18 |
申请号 |
CN201610686349.4 |
申请日期 |
2016.08.18 |
申请人 |
合肥大明节能科技股份有限公司 |
发明人 |
权循华;杜庆朋;李诚;黎仁安;陈利文;陈辉;苏辉 |
分类号 |
G06F17/30(2006.01)I;G06F9/455(2006.01)I |
主分类号 |
G06F17/30(2006.01)I |
代理机构 |
合肥诚兴知识产权代理有限公司 34109 |
代理人 |
汤茂盛 |
主权项 |
一种基于地图API的海量覆盖物绘制方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:S1、在地图的布局上对应放置一层图形容器,并在图形容器上建立WEBGL坐标系,所述WEBGL坐标系的原点与地图中预设的经纬度坐标点对应;S2、从后台提取覆盖物的经纬度坐标数据,并把覆盖物的经纬度坐标数据转化为WEBGL坐标系的数据,得到覆盖物转化后的坐标点(x,y);S3、将坐标点(x,y)作为覆盖物的原点,通过显卡绘制覆盖物。 |
地址 |
230000 安徽省合肥市蜀山新产业园振兴路6栋4楼 |