摘要 |
【課題】遊技機において、複数の変動表示ゲームを同時に実行する場合でも不具合を生じさせない。【解決手段】遊技機において、遊技制御プログラムは、第1の始動条件の成立に基づいて第1変動表示ゲームの実行制御を行う第1制御処理と、第2の始動条件の成立に基づいて第2変動表示ゲームの実行制御を行う第2制御処理と、を含み、第1制御処理の後に第2制御処理が実行されるように構成され、第1制御処理による第1変動表示ゲームと、第2制御処理による第2変動表示ゲームとを共に実行中の状態とすることが可能であり、第1変動表示ゲームと前記第2変動表示ゲームのうち、一方の変動表示ゲームが当り結果態様で停止するときに、他方の変動表示ゲームに対して、当該他方の変動表示ゲームの残り変動時間に対応した処理を行う。【選択図】図108 |