发明名称 |
游戏显示控制方法及装置 |
摘要 |
本公开提供一种游戏显示控制方法及装置。该方法包括:在第一状态下,控制所述显示区域显示场景图层和位于所述场景图层上的交互图层;在所述第一状态下,监听移动终端接收到的输入事件并判断接收到的所述输入事件是否满足第一预设条件;当所述输入事件满足所述第一预设条件时,将所述移动终端由第一状态切换至第二状态;在所述第二状态下,将所述显示区域划分为第一子显示区域和第二子显示区域;在所述第二状态下,控制所述第一子显示区域显示所述场景图层以及控制所述第二子显示区域显示所述交互图层。本公开可以用于提升用户体验。 |
申请公布号 |
CN106310659A |
申请公布日期 |
2017.01.11 |
申请号 |
CN201610649348.2 |
申请日期 |
2016.08.08 |
申请人 |
网易(杭州)网络有限公司 |
发明人 |
薛源;周辰 |
分类号 |
A63F13/52(2014.01)I;A63F13/2145(2014.01)I |
主分类号 |
A63F13/52(2014.01)I |
代理机构 |
北京律智知识产权代理有限公司 11438 |
代理人 |
阚梓瑄;王卫忠 |
主权项 |
一种游戏显示控制方法,应用于一移动终端,所述移动终端的显示区域具有第一边界和垂直于所述第一边界且长于所述第一边界的第二边界;其特征在于,所述游戏显示控制方法包括:在第一状态下,控制所述显示区域显示场景图层和位于所述场景图层上的交互图层;其中,所述场景图层以及交互图层的第一边界和第二边界分别与所述显示区域的第一边界和第二边界平行;在所述第一状态下,监听所述移动终端接收到的输入事件并判断接收到的所述输入事件是否满足第一预设条件;当所述输入事件满足所述第一预设条件时,将所述移动终端由第一状态切换至第二状态;在所述第二状态下,将所述显示区域划分为第一子显示区域和第二子显示区域;其中,所述第一子显示区域和第二子显示区域的分界线平行于所述第一边界;在所述第二状态下,控制所述第一子显示区域显示所述场景图层以及控制所述第二子显示区域显示所述交互图层;所述场景图层以及交互图层的第一边界和第二边界分别与所述显示区域的第二边界和第一边界平行。 |
地址 |
310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 |