发明名称 一种基于力学可视化的虚拟足球运动控制系统
摘要 一种基于力学可视化的虚拟足球运动控制系统,包括用户终端、局域网数据传输网络、客户端计算机、广域网数据传输网络、服务器、力学可视化数据库,通过用户终端处的输入设备获取用户的实时状态信息,并通过局域网数据传输网络传入客户端计算机,客户端计算机计算和分析出每个用户的运动状态、位置、生理特征等信息,将计算结果通过广域网数据传输网络传输到服务器。服务器根据用户的数据和力学可视化数据库对用户、场景、足球进行3D可视化建模,在场景出虚拟出每个运动员、以及必要的声音、图像等,协调运动员之间的配合攻防、球队队形、以及分析是否有运动员犯规等。本发明不需要占用实际足球场地,能够减少足球对抗对身体的伤害,并能够提供力学可视化体验和研究报表,并能够提供有个性化的训练、比赛方案、和伤病球员康复训练方案。
申请公布号 CN106310660A 申请公布日期 2017.01.11
申请号 CN201610829774.4 申请日期 2016.09.18
申请人 三峡大学 发明人 蔡政英;文洋;刘势;孙建强;杨敏
分类号 A63F13/57(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I;A63F13/812(2014.01)I;A63F13/23(2014.01)I;A63F13/211(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I 主分类号 A63F13/57(2014.01)I
代理机构 宜昌市三峡专利事务所 42103 代理人 吴思高
主权项 一种基于力学可视化的虚拟足球运动控制系统,包括用户终端(100)、局域网数据传输网络(101)、客户端计算机(102)、广域网数据传输网络(103)、中央服务器(104)、力学可视化数据库(105),其特征在于:通过用户终端(100)中输入设备的传感器采集用户的实时状态信息,将采集的数据通过局域网数据传输网络(101)传送到客户端计算机(102),客户端计算机(102)计算出每个用户的运动状态、位置、生理特征信息,并通过广域网数据传输网络(103)将计算结果实时传输到中央服务器(104),中央服务器(104)通过用户的输入信息模拟出虚拟世界的场景、球场环境和天气条件,协调运动员之间的配合攻防、球队队形、以及分析是否有运动员接触或犯规、计算足球的飞行轨迹和运动特征,并将这些表述虚拟物体的数据和力学数据存储到力学可视化数据库(105)中,通过3D可视化建模,从而生成可交互的虚拟足球世界。
地址 443002 湖北省宜昌市大学路8号