发明名称 |
一种利用扑克牌提高小学生学能力的方法 |
摘要 |
本发明涉及一种利用扑克牌提高小学生学能力的方法,其具体方法为:将花牌、及数字“10”的牌面挑选出;增加数字,替补挑选出的花牌及数字 “10”;确定式子,将数字牌对应取出,仿照板书模式,让学生进行答算,提高学兴趣;不确定式子,则随机取出,并作调整;临时发挥想象,取出需要的牌。本发明一种用扑克牌提高小学生学能力的方法,有效激发学生学积极性,提高学生操作能力。发挥学生空间思维和想象能力,建构数学模型;形象直观地放映数学知识。培养学生提出问题,分析问题,解决问题的能力。让学生动手操作,参与实践,体验知识的获取过程。 |
申请公布号 |
CN106327922A |
申请公布日期 |
2017.01.11 |
申请号 |
CN201610937864.5 |
申请日期 |
2016.10.25 |
申请人 |
仁怀市学孔小学 |
发明人 |
秦奋 |
分类号 |
G09B1/00(2006.01)I |
主分类号 |
G09B1/00(2006.01)I |
代理机构 |
遵义浩嘉知识产权代理事务所(普通合伙) 52112 |
代理人 |
李明 |
主权项 |
一种利用扑克牌提高小学生学习能力的方法,其特征在于:其具体方法为:(1).将完整的54张扑克牌的花牌、及数字“10”的牌面挑选出,留数字“1~9”牌面备用;(2).增加数字 “0”“+”“-”“×”“÷”牌,每种符号牌面4张,替补挑选出的花牌及数字 “10”;(3).将上述替换牌面加工完毕,使得整铺牌面数量总计54张;(4).确定式子,将数字牌对应取出,仿照板书模式,让学生进行答算,提高学习兴趣;(5).不确定式子,则随机取出,并作调整;(6).临时发挥想象,取出需要的牌。 |
地址 |
564505 贵州省遵义市仁怀市学孔乡高峰村 |