发明名称 一种Directx纹理资源互操作系统及方法
摘要 本发明公开了一种Directx纹理资源互操作的系统及方法,用于Directx3D11与Directx3D12纹理资源互操作,该系统包括:设备创建单元,用于在Directx3D12设备上创建Directx3D11接口;资源包装单元,用于将Directx3D12资源包装成Directx3D11可用的资源并供所述Directx3D11接口使用。能够在Directx3D11接口上操作Directx3D12资源。完成了Directx3D11与Directx3D12纹理资源互操作,实现了跨版本资源的连贯性和互通性。
申请公布号 CN106327563A 申请公布日期 2017.01.11
申请号 CN201610716153.5 申请日期 2016.08.24
申请人 武汉斗鱼网络科技有限公司 发明人 杨亮
分类号 G06T15/04(2011.01)I;G06T15/00(2011.01)I 主分类号 G06T15/04(2011.01)I
代理机构 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) 42225 代理人 张凯
主权项 一种Directx纹理资源互操作的系统,用于Directx3D11与Directx3D12纹理资源互操作,其特征在于,包括:设备创建单元,用于在Directx3D12设备上创建Directx3D11接口;资源包装单元,用于将Directx3D12资源包装成Directx3D11可用的资源并供所述Directx3D11接口使用。
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