发明名称 System and method for combat game using launch of unit
摘要 본 발명은 부대 발사를 이용한 전투 게임 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세히는 사용자 장치를 통해 출력한 게임 화면 상에 하나 이상의 표적 객체를 표시하고, 사용자의 발사 조작에 따라 부대를 구성하는 각 공격 객체가 개별 발사되어 상기 표적 객체와의 충돌을 통해 전투를 실행하는 게임을 제공하기 위한 부대 발사를 이용한 전투 게임 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 대규모의 부대를 발사하여 게임 맵 상에서 공격 객체와 표적 객체간의 전투를 통한 대규모 공성전을 구현할 수 있으며, 기존 핀볼이나 파친코와 같이 하나의 구슬 위주로 진행되고 맵 상에 배치된 객체가 정적인 움직임을 가지는 게임과 달리 공격 객체와 표적 객체간의 상호 작용이 발생하여 대규모 부대간의 전투를 구현하고 이를 통해 게임의 역동성 및 박진감을 제공하는 동시에, 기존 공성전 게임과 달리 사용자가 방어 입장이 아닌 공격 입장이 되어 발사 패턴에 따라 게임의 양상이 시시각각 변화하여 공략이 발생하지 않도록 지원함으로써, 게임의 다양성을 보장하고 게임의 흥미를 고취시킬 수 있는 전투 게임을 제공하는 효과가 있다.
申请公布号 KR20170004658(A) 申请公布日期 2017.01.11
申请号 KR20150095318 申请日期 2015.07.03
申请人 (주)카본아이드 发明人 정혁
分类号 A63F13/822;A63F13/5372;A63F13/55 主分类号 A63F13/822
代理机构 代理人
主权项
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