摘要 |
【課題】コントローラにおいて入力部等を効率良く配置する。【解決手段】ゲームコントローラは、ゲーム処理を実行可能であって本体装置側スライド部材を備える本体装置に装着可能である。ゲームコントローラは、コントローラ側スライド部材を備える。コントローラ側スライド部材は、ゲームコントローラの所定面から突出して設けられ、本体装置側スライド部材に対して所定のスライド方向にスライド可能に係合することが可能である。コントローラ側スライド部材は、所定面と実質的に同じ向きの面であって、所定面との間の距離が相対的に短く、スライド方向に実質的に垂直な方向における一端から他端まで設けられる下段面と、所定面との間の距離が相対的に長い上段面とを有している。ゲームコントローラは、第1操作部を備える。第1操作部は、下段面に設けられ、上段面よりも突出しないように設けられる。【選択図】図14 |