摘要 |
【課題】不具合の発生を防止できる遊技機を提供すること。【解決手段】メイン制御部41は、遊技状態として第1の状態(通常の遊技状態)と、第2の状態(AT)に制御可能であり、メイン制御部41のRAM41cには、第1の状態(通常の遊技状態)のときには用いられず、第2の状態(AT)のときに用いられる特定領域としてATのときに用いられるAT使用領域を含む構成であり、第1の状態(通常の遊技状態)のときの1ゲームの終了時に、RAM41cの記憶領域のうち、当該第1の状態(通常の遊技状態)のときには用いられず、第2の状態(AT)のときに用いられる特定領域、すなわちATのときに用いられるAT使用領域を初期化する。【選択図】図23 |