摘要 |
【課題】大当たり遊技中に表示させるラウンド表示によって遊技者を楽しませること。【解決手段】遊技機は、大当たり遊技中に、何ラウンド目であるかを示すラウンド表示(図5(t31)中の「Round10」)を画像表示部104に表示させる。遊技機は、例えば、大当たり遊技後に保留連が発生する場合には、大当たり遊技中の所定のタイミングでラウンド表示を通常表示態様とは異なる第2特殊表示態様に変化させることがある(図5(t32))。また、遊技機は、大当たり遊技後に確変遊技状態とする場合には、大当たり遊技中の所定のタイミングでラウンド表示を通常表示態様および第2特殊表示態様とは異なる第1特殊表示態様に変化させることもある。【選択図】図5 |