发明名称 控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端
摘要 本公开是关于一种控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端。该方法包括:根据预设场景参数,确定虚拟现实游戏的多个游戏场景;其中,所述预设场景参数为不同参数值引起交互者产生不同眩晕程度的场景参数,所述虚拟现实游戏的不同游戏场景引起交互者产生眩晕感的难易程度不同;根据用户的头晕等级,生成所述虚拟现实游戏的所述多个游戏场景中的第一游戏场景,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度。本公开实施例的方法,使得不同头晕等级的用户在与同一虚拟现实游戏进行虚拟现实交互时,都能够获得好的交互体验。
申请公布号 CN106267820A 申请公布日期 2017.01.04
申请号 CN201610647904.2 申请日期 2016.08.09
申请人 北京小米移动软件有限公司 发明人 林形省;史大龙;李样藏
分类号 A63F13/5252(2014.01)I 主分类号 A63F13/5252(2014.01)I
代理机构 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人 杨泽;刘芳
主权项 一种控制虚拟现实游戏的方法,其特征在于,包括:根据预设场景参数,确定虚拟现实游戏的多个游戏场景;其中,所述预设场景参数为不同参数值引起交互者产生不同眩晕程度的场景参数,所述虚拟现实游戏的不同游戏场景引起交互者产生眩晕感的难易程度不同;根据用户的头晕等级,生成所述虚拟现实游戏的所述多个游戏场景中的第一游戏场景,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度。
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