发明名称 一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统及方法
摘要 本发明公开了一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统及方法,包括提供通信和数据传输途径的网络模块,实时获取用以驱动三自由度座椅以及六自由度平台姿态数据的动感平台模块,获取用户肢体动作、并进行数据编码的Kinect动作识别模块,获取用户输入并将其封装的手机交互模块,依据用户输入信息和肢体动作在弧幕上进行反馈的反馈模块,以及利用立体相机并行渲染出角色视点对应的左右眼帧画面,对左右眼帧画面进行拼接融合后交替顺序输出,投影至弧幕上以得到立体画面的弧幕立体渲染模块。本发明交互方式丰富,交互设备代入感强,带给用户更加真实的体验,解决了互动影院交互方式单一的问题。
申请公布号 CN106178551A 申请公布日期 2016.12.07
申请号 CN201610480509.X 申请日期 2016.06.27
申请人 山东大学 发明人 周士胜;李慧宇;杨承磊;秦溥;王玉超;刘娟;周念梅;李韩超;孟祥旭;孙维思
分类号 A63J25/00(2009.01)I;A63F13/24(2014.01)I;A63F13/837(2014.01)I;A63F13/803(2014.01)I;G06F3/01(2006.01)I 主分类号 A63J25/00(2009.01)I
代理机构 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 代理人 张勇
主权项 一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统,其特征是:包括设置于弧幕前的若干个三自由度座椅和六自由度平台,提供通信和数据传输途径的网络模块,实时获取用以驱动三自由度座椅以及六自由度平台姿态数据的动感平台模块,获取用户肢体动作、并进行数据编码的Kinect动作识别模块,获取用户输入并将其封装的手机交互模块,依据用户输入信息和肢体动作在弧幕上进行反馈的反馈模块,以及利用立体相机并行渲染出角色视点对应的左右眼帧画面,对左右眼帧画面进行拼接融合后交替顺序输出,投影至弧幕上以得到立体画面的弧幕立体渲染模块。
地址 250101 山东省济南市高新区舜华路中段