发明名称 分段线性不规则光栅化
摘要 本发明公开了分段线性不规则光栅化的技术。本发明的一个实施例包括一种用于渲染计算机生成的场景中的几何对象的方法。与显示器屏幕相关联的屏幕空间被划分成一组区域。针对每个区域,计算水平维度中的第一抽样因子,所述第一抽样因子代表用于位于所述区域内的像素的水平抽样因子,计算垂直维度中的第二抽样因子,所述第二抽样因子代表用于位于所述区域内的所述像素的垂直抽样因子,计算所述水平维度中的第一偏移,所述第一偏移代表与所述区域相关联的水平位置,以及计算所述垂直维度中的第二偏移,所述第二偏移代表与所述区域相关联的垂直位置。当确定所述几何对象与多于一个区域相交时,针对每个与几何对象相交的区域,生成几何对象的实例。
申请公布号 CN106204712A 申请公布日期 2016.12.07
申请号 CN201610371311.8 申请日期 2016.05.30
申请人 辉达公司 发明人 埃里克·卢姆;贾斯廷·科布
分类号 G06T15/10(2006.01)I;G06T1/60(2006.01)I 主分类号 G06T15/10(2006.01)I
代理机构 北京市磐华律师事务所 11336 代理人 高伟;卜璐璐
主权项 一种用于渲染计算机生成的场景中的几何对象的方法,所述方法包括:将与显示器屏幕相关联的屏幕空间划分成多个区域;针对每个区域:计算水平维度中的第一抽样因子,所述第一抽样因子代表用于位于所述区域内的像素的水平抽样因子,计算垂直维度中的第二抽样因子,所述第二抽样因子代表用于位于所述区域内的所述像素的垂直抽样因子,计算所述水平维度中的第一偏移,所述第一偏移代表与所述区域相关联的水平位置,以及计算所述垂直维度中的第二偏移,所述第二偏移代表与所述区域相关联的垂直位置;确定所述几何对象与多于一个区域相交;针对与所述几何对象相交的第一区域,生成所述几何对象的第一实例;以及针对与所述几何对象相交的第二区域,生成所述几何对象的第二实例。
地址 美国加利福尼亚州