发明名称 立体观看
摘要 本发明涉及创建和观看立体图像,例如也被称为3D视频的立体视频图像。使用具有交叠视场的至少三个相机捕获场景,使得场景的区域被至少三个相机覆盖。在观看器处,从多个相机中选择相机配对以创建立体相机配对,立体相机配对在用户的眼睛位于相机源的地方时最佳地匹配用户的眼睛的位置。也就是说,选择相机配对以使得由相机源创建的视差类似于用户的眼睛在该位置处会具有的视差。如果用户俯仰其头部,或者观看方位变化,则可以例如通过开关其他相机来形成新的配对。观看器设备因此通过针对理想的立体视差挑选用于每个图像的每个区域的最佳源来针对左右眼睛形成视频帧的图像。
申请公布号 CN106165415A 申请公布日期 2016.11.23
申请号 CN201580018687.4 申请日期 2015.03.19
申请人 诺基亚技术有限公司 发明人 K·格隆霍姆;A·R·鲍德温
分类号 H04N13/04(2006.01)I;H04N13/00(2006.01)I;H04N13/02(2006.01)I;G03B37/04(2006.01)I;H04N19/597(2006.01)I;G02B27/01(2006.01)I;G06F3/01(2006.01)I 主分类号 H04N13/04(2006.01)I
代理机构 北京市金杜律师事务所 11256 代理人 酆迅;程延霞
主权项 一种方法,包括:‑确定用户的头部方位以获得第一头部方位,‑基于所述第一头部方位来选择第一图像源和第二图像源,所述第一图像源和所述第二图像源形成立体图像源,‑通过使用所述第一图像源渲染针对所述用户的一个眼睛的第一目标图像并且使用所述第二图像源渲染针对所述用户的另一眼睛的第二目标图像来渲染第一立体图像,‑确定所述用户的头部方位以获得第二头部方位,‑基于所述第二头部方位来选择所述第二图像源和第三图像源,所述第二图像源和所述第三图像源形成立体图像源,‑通过使用所述第二图像源渲染针对所述用户的一个眼睛的第三目标图像并且使用所述第三图像源渲染针对所述用户的另一眼睛的第四目标图像来渲染第二立体图像。
地址 芬兰埃斯波