主权项 |
一种肢体康复训练的难度调节方法,其特征在于:步骤包括A、采集患者的肢体运动学信息或游戏分值,并预先根据运动学信息或游戏分值划分难度等级将各难度等级设定相应的最低要求分值以及最高要求分值,和确定患者运动难度;B、完成该难度等级训练并且同时采集患者的肢体运动学信息或游戏分值,归一化所述的肢体运动学信息或游戏分值,确定归一化参数;所述归一化参数为FITTS定律计算所述肢体运动学信息、完成当前难度等级的运动时间评估百分比、运动轨迹评估百分比、运动速度评估百分比、躯干位移评估百分比、实际运动触碰坐标评估百分比中的任意一种或几种;C、对所述的归一化参数进行参数评估,确定评估分值,并且判断所述评估分值是否为大于或等于所述最高要求分值、小于或等于所述最低要求分值中的任意一种情况;若所述评估分值为大于或等于所述最高要求分值,则将当前难度等级提升至高一等级的难度等级;若所述评估分值为小于或等于所述最低要求分值,则将当前难度等级降低至低一等级的难度等级,若所述评估分值不属于上述两种情况中的任一一种,则当前难度等级不变;D、判断是否完成训练周期,若未完成所述训练周期,则重新进行步骤C;若已完成所述训练周期,则结束所述训练周期。 |